1. Методические рекомендации с применением электронного обучения и дистанционных образовательных технологий.
2. Методические рекомендации для педагогов по проведению уроков с применением дистанционных образовательных технологий в образовательных организациях РБ.
1. Заявление (образец) о переводе на обучение с применением электронного обучения и дистанционных образовательных технологий.
2. Заявление (образец) родителей на обучение ребенка в дежурном классе.
3. Положение об электронном обучении и использовании дистанционных образовательных технологий при реализации образовательных программ МАОУ "Лицей№12" г.Стерлитамак РБ [attachment=160]
4. Приказ "О переходе на обучение с помощью дистанционных технологий в МАОУ "Лицей№12" от 26.03.2020
5. Приказ "Об изменении календарного учебного графика ООП начального общего, основного общего и среднего общего образования"от 26.03.2020
6. Приказ "О внесении изменений и дополнений в основную образовательную программу начального общего, основного общего и среднего общего образования Муниципального общеобразовательного учреждения "Лицей№12" городского округа город Стерлитамак Республики Башкортостан" от 27.04.2020
7. Приказ "Об организации дистанционного обучения" от 01.04.2020
8. Приказ "Об утверждении расписания уроков на период дистанционного обучения" от 02.04.2020
9. Механизм контроля выполнения домашнего задания в МАОУ «Лицей№12» г. Стерлитамак РБ при организации дистанционного обучения
10. Разъяснения для родителей по обучению в период ДО
В Стерлитамаке стартовал хакатон по разработке приложений виртуальной и дополненной реальности. 93 участника, 22 команды на протяжении трех дней, не прерываясь даже на ночь, будут решать задачи, поставленные партнёрами хакатона. Организаторами хакатона выступили Стерлитамакский филиал БашГУ и Лицей №12 г. Стерлитамака. Также партнёрами в проведении хакатона выступили специалисты АНО «Кибер Страна», председатель правления Роман Поволоцкий, и продюсер цифровых продуктов Артём Пачев.
«Кибер-102» это первый хакатон в Республике Башкортостан по разработке приложений виртуальной и дополненной реальности (VR/AR) для школьников и студентов. Участники будут создавать реальные проекты, которые в дальнейшем возьмут в разработку партнеры хакатона: СФ БашГУ, ООО «ХайдельбергЦемент», компания «Артлайф» и Лицей № 12 г. Стерлитамака. Ребятам предложено пять кейсов на выбор. Один из них с использованием технологий виртуальной реальности - разработка приложения, похожего на музыкальную игру Beat Saber, но с башкирским колоритом. Остальные четыре – с использованием технологии дополненной реальности: приложение для изучения башкирского алфавита, справочник по значкам приборной панели автомобиля для компании ХайдельбергЦементРус, AR-визитка СФ БашГУ и приложение для retail продукции компании Артлайф.
По словам организаторов, основная цель хакатона - установление связи между разработчиками и реальным бизнесом для решения конкретных задач, тестирования гипотез с минимальными затратами. Кстати, в таком же формате проходит обучение по направлению «Программирование и дизайн виртуальной и дополненной реальности» в СФ БашГУ: студенты в процессе учебы разрабатывают программное обеспечение под конкретные задачи определенных заказчиков, имея возможность уже сейчас получить работу в компании или зарекомендовать себя на рынке труда.
Читайте новости: https://strbsu.ru/news/3356, https://obrazovaniestr.ru/news/2462/